Stamp Studio
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Reusable character guide

シリーズを作る前に準備すると便利

同じキャラを、
何度でも。

ひとつのキャラクターに、手描き・コミック・季節衣装など複数のルックを保存できます。ルックごとの基準シートまでまとめておくと、別の作品でも同じキャラと画風を呼び出せます。

公開日:2026年9月15日 最終更新日:2026年10月10日

SAME CHARACTER制服を替えても、同じ看護師の子猫
同じ看護師の子猫がミント、ピンク、ネイビー、イエローの制服で異なるポーズを取る4つのルック
ミント制服ピンク制服ネイビー制服イエロー制服

Profile, look, reference

基本設定・ルック・基準シートを分けて考えます。

キャラクターの基本設定は「誰なのか」、ルックは「どう描くか」、基準シートは「そのルックで実際にどう見えるか」を受け持ちます。

Character profile

キャラクターの基本設定

画風が変わっても同じ人物だと分かる情報
  • 名前・モチーフ・役割
  • 性格・役割・基本の見た目
  • 絶対に維持する特徴
  • 画風へ合わせて変えてよい特徴

同じ基本設定に複数のルックを追加できます。

Look + visual reference

ルックと基準シート

描き方と、その見た目の基準を保存
  • プリセット・強さ・配色方針
  • ルック固有の衣装や追加指示
  • 正面・斜め・側面・背面・表情
  • 同じルックで再利用する基準画像

別画風へ変えるときは、そのルック専用の基準シートを作ります。

キャラクターの基本設定 + ルック + 基準シート = 再利用できる制作仕様素材ライブラリは通常フローの前提ではなく、保存済みの基準シートを後から管理・再利用する場所です。

Set up once, reuse often

作成フローは、この5つ。

基準シートをすぐ用意できない場合は「基準シート未作成」のまま保存し、詳細画面から後で追加できます。

01

キャラクターの基本設定を作る

名前・モチーフ・性格に加え、どの画風でも絶対に維持する特徴と、画風に合わせて変更できる特徴を分けて登録します。

02

最初のルックと配色方針を選ぶ

プリセット、画風の強さ、配色方針、追加指示を選びます。プリセットは完成品ではなく、ルックを作り始めるためのひな型です。

03

基準シート生成プロンプトをコピーする

ルック専用のプロンプトをワンクリックでコピーし、ChatGPTやGeminiなど画像生成に対応した外部サービスへ貼り付けます。

04

生成した画像を取り込む

完成した画像をファイル選択、ドラッグ&ドロップ、またはクリップボード貼り付けで取り込みます。画像は後から追加することもできます。

05

キャラクターとルックをまとめて保存する

保存すると基準シートは素材ライブラリにも登録され、ルックへ自動で関連付けられます。別画風が必要になったら同じキャラクターへルックを追加します。

Where to find it

制作画面の上部メニューから管理します。

作業フォルダを選ぶと、「プロジェクト」「マイキャラクター」「素材ライブラリ」の3つが表示されます。プロジェクトを閉じても、登録した内容は同じ作業フォルダ内で再利用できます。

既存のプロジェクトはそのまま。
ライブラリ側の項目を削除しても、すでにプロジェクトへ保存された設定や画像は残ります。

Stamp Studio / Workspace
プロジェクトマイキャラクター素材ライブラリ
CHARACTER PROFILE看護師の子猫

丸い顔・茶白の毛・やさしい相棒

v2
LOOK REFERENCE SHEETミント制服の基準シート

正面・斜め・側面・背面・表情

REUSABLE CREATIVE IDENTITYマイキャラクター
1基本設定2ルックと画風3基準シート
名前看護師の子猫モチーフ茶白の子猫役割・コンセプト毎日の会話をやさしく支える相棒

Use it in every project

静止画にも、アニメーションにも。

静止・アニメーションのどちらも「マイキャラクター→使用するルック」の順に選びます。既定ルックが最初に選ばれ、文章設定とルック専用基準シートが一緒に読み込まれます。

STATIC STICKERS

静止スタンプ

キャラクター設定を読み込み、あいさつ・仕事・家族向けなど、セットごとに用途やセリフだけを調整します。

  1. マイキャラクターを選択
  2. 使用するルックを選択
  3. 状況・セリフを調整して基準シートを添付
ANIMATED STICKERS

アニメーション

同じキャラクター設定シートを動作ごとに使い、顔・衣装・被写体サイズを揃えながら、開始構図と動きの素材を作ります。

  1. マイキャラクターとルックを選択
  2. 動作と生成方式を決める
  3. 同じルックの基準シートを毎回添付
プロジェクト専用の調整は逆流しません

読み込んだ後の変更は、そのプロジェクトだけに保存されます。ライブラリのルックは自動で書き換わりません。

更新は自分で選べます

ライブラリ側に新しいリビジョンがあるときは「最新版へ更新」または「現在の内容を使い続ける」を選択できます。

別画風には別の基準シート

以前の画風の画像を新しいルックへ残すと表現が競合します。ルックを切り替えると基準シートも同時に切り替わります。

Start with one character

まずは、ひとり登録してみよう。

キャラクターの基本設定と最初のルックから始めましょう。基準シート生成プロンプトのコピー、画像の取り込み、素材ライブラリへの保存まで一続きで行えます。